使用指南¶
本章回答“怎样完成一件渲染任务”,不要求从头读到尾。首次接入沿入门路径前进;已有项目直接选择任务。配置、部署与运维集中在配置与部署,字段、类型和错误契约集中在API 参考。
首次接入¶
- 快速开始:使用默认推荐的 Playwright 完成第一张图片。
- 选择 Provider:比较 HTML Provider 与 Graphics backend 的能力和环境约束。
- 渲染内容:接入 HTML、Markdown、文本或 Jinja 模板。
- 按需查阅配置与部署,不要预先阅读全部配置字段。
按任务进入¶
| 目标 | 章节 |
|---|---|
| 组织模板、图片、字体和样式 | 模板与资源 |
| 导航网页或截取指定元素 | 操作浏览器页面 |
| 绘制后端中立的像素场景 | 绘制 RasterScene |
| 约束生命周期、超时和错误处理 | 最佳实践 |
任务页链接仓库中的可运行示例;示例展示组合方式,稳定契约仍以参考手册为准。